Objetivos del Máster
El objetivo general del Máster es formar profesionales de la usabilidad, el diseño de interacción y la experiencia de usuario. Más allá de la UX, el curso está orientado a ofrecer una visión completa de los aspectos que intervienen en la planificación, el desarrollo, la ejecución y la evaluación de productos interactivos. Esto lo hace contemplando:
- Aspectos relativos a las tecnologías web y sus lenguajes
- La optimización de sitios web en buscadores, SEO
- La presencia en redes sociales y su gestión
- Pero sobre todo la UX y todo lo que involucra diseñar para generar mejores experiencias a los usuarios: la usabilidad, el diseño de interacción, la accesibilidad, la arquitectura de la información, las técnicas y métodos de evaluación, y los procesos de trabajo en equipos de UX.
Al finalizar el curso, los estudiantes habrán estudiado en tres asignaturas los fundamentos de las tecnologías en las que se basa la Web, las bases de la optimización web para buscadores y de la web social; el resto del programa está enfocado al 100% en UX, de manera que al finalizar:
- Conocerán las fases del proceso de creación de una interfaz, desde la concepción inicial hasta el desarrollo de un prototipo final.
- Sabrán establecer los requerimientos de un proyecto haciendo uso de técnicas específicas para ello.
- Serán capaces de plantear y desarrollar la arquitectura de la información de un sistema interactivo
- Crearán sistemas interactivos con tecnologías web y tecnologías móviles, desarrollando prototipos sean de alto nivel
- Manejarán distintas herramientas de prototipado funcional
- Conocerán los lenguajes HTML, CSS y JS para comunicarse con el equipo de desarrollo
- Tendrán los conocimientos para que el diseño sea multiplataforma y “responsive”
- Manejarán las distintas técnicas de evaluación de interfaces desde el punto de vista de la usabilidad y la experiencia de usuario, considerando la adecuación de cada una de ellas en cada contexto
- Planificarán y llevarán a cabo evaluaciones expertas y tests de usuarios
- Aplicarán las métricas idóneas y analizarán los resultados
- Serán capaces de definir KPIs específicas de experiencia de usuario.
- Conocerán los procesos de trabajo dentro de las empresas que ofrecen servicios de UX, tanto si son departamentos que trabajan para esa misma empresa como si se trata de consultoría para clientes.
- Serán capaces de trabajar con metodologías “ágiles”
- Podrán aplicar los conocimientos a proyectos de comercio-e en los que la persuasión y la conversión son el eje central
Cada asignatura se imparte de forma no presencial por prestigiosos profesores universitarios y destacados profesionales del ámbito de la UX .
Los compromisos del Máster en UX y de sus participantes son:
Compromisos del Máster Online en UX | Compromisos de los estudiantes matriculados en el Máster Online en UX |
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TIEMPOS DE RESPUESTA | |
Situación | Tiempo máximo de respuesta antes de: |
Consultas a la dirección | 24 horas (48 horas si coincide con un fin de semana) |
Consultas al WebMáster | 24 horas (48 horas si coincide con un fin de semana) |
Consultas al Tutor pedagógico | 24 horas (48 horas si coincide con un fin de semana) |
Consultas a los profesores de unidades didácticas | 48 horas (72 horas si coincide con un fin de semana) |
Comentarios a los ejercicios | 15 días después de terminada la semana de docencia |
Mensaje de síntesis en los foros de debate | 24 horas después de terminada la semana de docencia |
CONTROL DE CALIDAD |
El Máster Online en UX ha establecido los siguientes sistemas y actores para el control de calidad |
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Titulación académica
Este máster otorga el título de Máster Universitario Online en Información Digital, expedido por la Universidad Pompeu Fabra.
Para la obtención del título se deberá abonar la cantidad estipulada en el DOGC (Diario Oficial de la Generalitat de Catalunya) en concepto de derechos de expedición del título. Esta tasa varía anualmente y se aplicará la vigente en el momento de la solicitud del título.
Este máster consta de 60 ECTS (European Credit Transfer System, donde 1 crédito ECTS equivale a una dedicación total aproximada de 25 horas por parte del participante, incluyendo horas lectivas y trabajo personal.